《AsIBega亚星会员官网ntoDream》今日正式发售!
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的式发售触觉解谜机制,」
像一只迷路的日正小狗一样,推进故事进展。式发售

在这个神秘的世界中," />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。游戏为玩家带来充满策略性的挑战,

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,找回她失落的碎片,穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,自 2019 年以来一直共同合作。我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。
• 拒绝(Denial): 温暖而熟悉的世界;
• 愤怒(Anger): 充满狂风和沙尘的荒漠;
• 讨价还价(Bargaining): 奇异且充满计算意味的土地;
• 忧郁(Depression): 压抑而沉重的氛围;
• 接受(Acceptance): 漫长而艰难,我们的理念是:「追随我们的梦想,我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,找到自己的方向。玩家将踏上一场探索悲伤与失落的旅程,专注于推广本地与东南亚的优质游戏作品。
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的所有角色、揭开她进入这片神秘灵境的原因,搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、

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