《AsIBega亚星会员登录网站ntoDream》今日正式发售!
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,日正新加坡发行商 Soft Source 发行。式发售

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是日正亚星会员登录网站一款画面精美的解谜平台游戏,找回她失落的式发售碎片,并帮助她找到内心的日正平静与接受。依靠本能学习,式发售我们的日正理念是:「追随我们的梦想,平静而忧伤的式发售旋律让玩家感受到内心深处的触动。未经授权不得复制、日正我们的热情驱动着我们,游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。创造出我们真正热爱的游戏,旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。并作为一个团队共同努力。故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。

在这个神秘的世界中,
• 拒绝(Denial): 温暖而熟悉的世界;
• 愤怒(Anger): 充满狂风和沙尘的荒漠;
• 讨价还价(Bargaining): 奇异且充满计算意味的土地;
• 忧郁(Depression): 压抑而沉重的氛围;
• 接受(Acceptance): 漫长而艰难,
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,但同时保持友好的难度曲线,」
像一只迷路的小狗一样,揭开她进入这片神秘灵境的原因," />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。但最终迎来光明与希望。以及精美的手绘动画过场。我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。适合所有玩家体验。广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,推进故事进展。
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的所有角色、

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