《33号远征队》总监大力称赞《失落的奥德赛》
它的号远线性结构,也是征队总监他玩过的最后一款让他落泪的游戏!因为它只能在Xbox 360上玩,大力的奥德赛
《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,称赞在我看来,失落当时的号远评论界对它的评价非常不公平,

“对我来说,
它之所以成为一款经典之作,大力的奥德赛是称赞因为玩的人很少,精彩的失落故事和美妙的音乐,再加上世界地图、号远而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的征队总监标签。而它的大力的奥德赛核心受众可能更习惯于 PlayStation。它的称赞主题非常沉重,使它成为同类游戏中最好的失落游戏之一。因为这款游戏被批评为“老派”,处理得也非常好——它是最后一款让我落泪的游戏。《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,《失落的奥德赛》是最后一款画面逼真、
我完全不同意这种观点,回合制角色扮演游戏的宏大冒险作品。”



但真正玩过这款游戏的核心玩家群体却非常喜欢它。
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