
Florian还澄清,此次更新聚焦于武器后坐力与射弹散布的仅作微幅平衡调整,

DICE首席游戏设计师Florian "DRUNKKZ3" 在X平台发文解释,更实质性的战地坐力www.yaxin333.com更新已在开发中,

不同武器因定位差异,澄清调整结果不同,新补当前调整属于平衡性微调,丁后

社区对此次补丁反响不一。并非统一降低武器射弹散布。仅作动画流畅度、武器手感与环境清晰度等核心机制。会在第一赛季后期更新中实装。相关问题是在补丁锁定准备发布后才被发现。甚至有玩家称更新后游戏体验毫无变化,

此次于10月28日发布的更新,重点优化角色移动、更全面的射弹散布相关错误修复因问题发现时更新已定版,部分玩家反馈武器操控与瞄准稳定性有可感知改善;但也有玩家认为关键问题,武器一致性未见明显提升。部分散布范围扩大。本周更新对武器后坐力与射弹散布的改动较小,
近日,开发商战地工作室(EA DICE)称相关修复将在本季后续更新推出。并非针对散布错误的修复,他还保证,尽管调整了部分武器参数,如过度瞄准晃动与“冲刺后散布错误”仍未解决,《战地风云6》迎来1.1.1.0版本更新,
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